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《赛博朋克2077》趣味AI设定 玩家可融入NPC当中成为朋友或敌人
🕒    2020-09-16
来源:互联网

近日在《赛博朋克2077》俄罗斯社区问答中,任务设计师Philipp Weber透露了关于《赛博朋克2077》的新情报。其中包含同伴会根据玩家选择改变态度的细节,以及开发者为玩家们准备的诸多惊喜。

《赛博朋克2077》新情报 同伴会根据玩家选择改变态度

Weber表示在《赛博朋克2077》中,玩家可以和不同的同伴一起,完成许多不同的任务。这些同伴在游戏里扮演着重要角色,比如Jackie Welles,他是一位行事专业,尊重同行的雇佣兵。但游戏里还有许多和他一样个性鲜明的同伴,而他只是游戏中众多“敌人/朋友”中的一员。

Weber表示游戏角色之间的关系是在不断变化的。玩家对同伴做出的决定将影响到游戏剧情的发展。在游戏中玩家将遇到许多同伴并逐渐深入了解,你可以和他们成为朋友或恋人,但也有可能朋友会反目成仇,成为敌人。Weber说对开发团队而言,能让玩家创造自己的故事是很重要的。游戏里一些任务会有像Jackie Welles这样的同伴陪伴,听起来类似于《巫师3》,但CDPR正试图让《赛博朋克2077》超越《巫师3》。

《赛博朋克2077》新情报 同伴会根据玩家选择改变态度

游戏里的一些角色会根据你的选择,而喜欢或厌恶你。他们会成为你的朋友,亦或者成为你的敌人。《赛博朋克2077》是一款真正的角色扮演游戏,所以一切都取决于你!

《赛博朋克2077》新情报 同伴会根据玩家选择改变态度

Weber还透露了《赛博朋克2077》的一些有趣细节,比如游戏里有个“清道夫”帮派,他们喜欢听俄罗斯音乐,用俄语涂鸦来刷存在感。玩家还可以吃喝,但不必定期进食和饮水。在公寓里可以淋浴,上厕所,照镜子。当有些NPC想和玩家一起喝酒,玩家可以选择拒绝或接受,这些NPC会对你的选择产生反应。开发团队想让玩家充分体验赛博朋克式的生活。你可以去逛街,或坐在长椅上欣赏美景。游戏中的NPC们有自己的生活规律,比如晚上下雨时,没多少人会想着出去玩。在某些危险区域,几乎没有路人行走。

《赛博朋克2077》新情报 同伴会根据玩家选择改变态度

《赛博朋克2077》是CDPR开发制作的一款开放世界动作冒险RPG。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,具有开放世界元素与RPG机制。该作将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One,还会登陆PS5和XSX。