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6月9日外媒VG247又对GameStar的采访进行了更加详细的整理,其中谈到了《赛博朋克2077》就像是老滚5与电子争霸战结合体。
报道称,《赛博朋克2077》中的赛博空间给人的感觉就像《上古卷轴5》与《电子争霸战》(Tron)的混合体,其中有魔幻RPG里才出现的那种武器,比如还能发射火球,或者用盾牌格挡火球。总之赛博空间就像是高科技环境的魔幻RPG。
(注:之前报道中的“游戏可以召唤魔幻生物”其实原来的桌游《赛博朋克2020》里就有类似的设定,进入赛博空间后能召唤特殊的“Icon”,包括“看门狗”、“寻血猎犬”、“比特犬”等,它们可以帮助玩家攻破守备严密的数据堡垒。或许《赛博朋克2077》还会有类似“宝可梦”的玩法)
《赛博朋克2077》的近战系统是从《巫师3》转化来的,虽然从第三人称变第一人称,但难度不大。唯一能中断游戏进程的是玩家死亡,否则无论玩家做出什么样的“蠢事”,任务也能继续。例如:任务中玩家与别人对话,对方开枪攻击,而玩家没有还击,反而逃跑并去买了个汉堡——但任务仍能继续。
游戏中的赛博感知调查系统与《巫师3》猎魔感知不同,可能有很大进步。超过1000个NPC拥有手工定做的日常行动安排表,每天每刻都有内部设定好的事情要做;规模超过《巫师3》,可与《大镖客2》媲美。
《赛博朋克2077》定于9月17日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。次世代主机版也在开发当中,但是发售日待定。