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《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail表示,希望广大玩家能够耐心等待,他们将在近期放出本作大量实际游戏视频。
在接受华盛顿邮报采访时,Ashraf Ismail回应了前阶段Inside Xbox发布会上引起的失望与批评,因为他们没有公布实际游戏画面,没有满足观众预期。对此,他提醒玩家们,制作组本身是不参与市场营销方面的决定的,而且也表示公布消息需要循序渐进,给开发者一些时间和空间。
“我专注的是打造游戏,打造体验,一定程度上设定目标愿景。我们有单独的市场营销团队,他们专门负责宣传。所以我还要再次请大家耐心一些,请大家别忘了我们刚在两周以前正式亮相这款游戏,所以前方还有很长的路要走。大家不用担心,未来会有大量实际视频可以看。
大多数人并没有意识到,从开发者的角度讲,发布视频是需要节奏的,因为许多时候开发团队都必须专注于打造游戏。所以我的精力和开发团队的精力都在打造游戏本身。只有游戏内容足够多的,我们才可以有信心拿出大量内容展示给玩家。”
育碧在最近一次财报中向投资者透露,《刺客信条:英灵殿》的亮相视频在点击量方面创下新纪录,发布10天以内达到了1亿次点击,是育碧历史上点击率最高的视频。